viernes, 31 de octubre de 2008

Tablero para Ambush Alley.

Voy a poner un pequeño artículo sobre como hacer un tablero para AA fácil de transportar y guardar. Para hacer el tablero vamos a necesitar: 4 placas de linóleo, un spray texturizador, un spray de imprimación y un spray de pintura del color deseado.

En escalas pequeñas (15mm y 20 mm) Ambush Alley se juega sobre un tablero de 2x2 pies (aproximadamente 61x61 cm) justo el tamaño que conseguimos juntando 4 plaquetas de linóleo de 30,5 cm.

El linóleo podemos encontrarlo en cualquier tienda o macrosuperficie dedicada al bricolage, dado para lo que lo queremos nos da igual la calidad o el estampado del mismo, por lo que se puede comprar uno de los más baratos.


  • Instrucciones:

  1. Una vez que tenemos el linóleo le quitamos el adhesivo protector del reverso y "pintamos" la zona con el spray texturizador.

  2. Dejamos secar al menos 24 horas y pintamos con el spray de imprimación.

  3. Dejamos secar 24 horas y pintamos con el color deseado.

  4. Repetir con los otros tres trozos.

Al final tenemos un tablero ligero y fácil de transportar (las cuatro plaquetas juntas no llegan a un centímetro de altura).

Linóleo


Linóleo (anverso)


Linóleo (reverso)


Spray texturizador


Imprimación negra


Spray de color arena


Tablero terminado

jueves, 30 de octubre de 2008

El Emperador (sin terminar).

Subo una foto de la miniatura que estoy pintando actualmente: el Caballero Dorado de Top Minatures, que "casualmente" se parece mucho a las ilustraciones de El Emperador de Adrian Smith.
Como podéis ver, todavía queda mucho trabajo por hacer, pero espero tenerla terminada en unos días.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Ultramarines.

Últimamente, con cada cambio de reglamento y/o codex mi interés por Warhammer 40.000 disminuye. El nuevo reglamento me parece del todo innecesario y no hace más que ahondar en las chapuzas de la 4ª edición, de los nuevos codex el de Marines del Caos nos hace retroceder al primer codex de la 3ª (entre otras cosas, me parece imperdonable que no aparezcan las reglas para las Legiones), el de Demonios del Caos da risa y así llegamos al nuevo Codex de Marines (con más reglas absurdas como la de mezclar personajes de diferentes capítulos, incomprensible que desaparezcan los rasgos que permitían inventar y personalizar tu propio capítulo, etc.).

El caso es que antes de abandonar definitivamente el 40k o jugar únicamente con reglas antiguas, he decidido darle una última oportunidad. Para ello voy a empezar un nuevo ejercito utilizando lo que tenga en la caja de restos. Principalmente hay dos cosas en mi caja de restos: marines o marines del Caos, como me niego a usar el nuevo codex Caos, la única opción que me queda son los marines (el codex tampoco me termina de gustar, pero al menos me parece aceptable).

Me he decidido por unos clásicos del 40.000, los Ultramarines. Os pongo un par de fotos de la primera miniatura: un sargento veterano de la 2ª Compañía, pintado con colores metálicos.






martes, 28 de octubre de 2008

13ª Compañía

Hola, como ayer vuelvo a subir material que estaba pendiente de colgar en La Cueva.

En este caso son fotografías de miniaturas de la 13ª Compañía de los Lobos Espaciales.


Sacerdote Rúnico
Señor Lobo
Lupinos
Lobos de Fenris
Garras de Tormenta
Ejecutores Grises
Ejecutores Grises

lunes, 27 de octubre de 2008

Hijos del Emperador.

Subo unas cuantas fotos de unidades de mi ejército, que tenía pensando colgar en La Cueva y al final nunca lo hice.

Con el nuevo Codex Marines del Caos y sus reglas absurdas lo más probable es que tarde en jugar de nuevo con ellos.


Escuadra de Marines del Caos

Escuadra de armas pesadas

Rhinos

Escuadra de Marines del Caos

Dreadnought

Dreadnought

Guardian de los Secretos

Señor de Slaanesh

Escuadra de Marines del Caos

Hechicero

Lugarteniente

Escuadra de Elegidos




domingo, 26 de octubre de 2008

Ambush Alley: Motor pool.

Motor Pool fué el primer suplemento que salio para AA. En él se clarifican y actualizan las reglas de vehículos del reglamento original y se dan los valores de juego de las unidades que figuran más abajo. Conviene no olvidar, como recalcan los autores, que AA está pensado para ser un juego de combate de infantería y que el abuso en el uso de vehículos puede desequilibrar las partidas.


  • Alemania: Serval, Dingo-2, Boxer, Fuchs, KMW Grizzly, Puma, Leopard 2A6 y Leopard 2 PSO.
  • Arabia Saudí: HMMWV, Al-Fahd y vehículos acorazados importados.
  • Australia: Bushmaster IMV, ASLAV, M113 y M1A1 Abrams.
  • Brasil: EE-11, EE-9 y vehículos importados.
  • Canada: G-Wagon, Iltis, Mamba, Nyala, Bison, Coyote, LAV III, M113 y Leopard 2.
  • China: QL550, QZ550, ZLS92A, Type 63C, Type86, Type 89, ZLC2000, Type 99, Type 90, Type 69 y Type 59.

  • Corea del norte: K-200 KIFV, K-200 KAFV, K-532, vehículos importados y Type 88K1.
  • España: Pizarro, BMR 600, BMR 625, TOM BV206S, Centauro, M113A2, Leopard 2 y M60A3.
  • Estado Unidos: DPV Chenowth, M1043 HMMWV (normal y blindado), HLONS, M113, AAV-7A1, LAV-25A1, LAV-AT, LAV-150, M117 ASV, Stryker (varias versiones), Bradley, M-41, M-60 y M-1 Abrams.
  • Francia: VAB, Panhard VCR, Panhard VBL, AMX-10P, Panhard M3, AMX-VCI, ERC 90, AMX-30, Leclerc y Leclerc AZUR.
  • Irán: Boragh, Cobra, TOAs y VCIs importados, Safir-72, Scorpion, Tosan, Zulfiqar, vehículos soviéticos.
  • Irak: TOAs y VCIs soviéticos, Asad Babil, vehículos acorazados soviéticos y chinos.
  • Israel: Achzarit, TOAs y VCIs norteamericanos, Merkava, Sh'ot y vehículos importados.
  • Italia: Lince, Fiat 6614, Dardo, Puma y Ariete.
  • Japón: Type 89, Type 96, Type 99 y Type 74.
  • Mexico: HMMWV, MEX-1, DN-3, DN-4, BDX, HWK-11 y vehículos acorazados importados.
  • Reino Unido: Land Rover Wolf, Saxon, Warrior, Scorpion, Scimitar y Challenger.
  • Rusia: UAZ 469, BMD-3, BMP-3, BTR-60PB, BRDM-2, BTR-90PB, BTRT, T-55, T-62, T-72, T-80 Y BMPT.
  • Siria: Vehículos acorazados importados.

    Eso es todo.

sábado, 25 de octubre de 2008

Ambush Alley

Para aquellos que no lo conozcáis, hoy quiero presentaros el juego Ambush Alley.


AA está pensado para representar cualquier conflicto moderno (Líbano, Chechenia, Iraq, Afganistán, etc.) en el que se enfrente un ejército regular a un grupo de insurgentes, tropas irregulares, etc., aunque con poco esfuerzo se podría adaptar a otros periodos como casi cualquier guerra colonial del s. XIX.
El reglamento está pensado para jugar a nivel de escaramuza cierto tipo de misiones con unos objetivos concretos. El sistema de juego se podría resumir como de acción/reacción, en el que el jugador regular siempre tiene la iniciativa, siendo el jugador irregular el que tiene que adaptarse a las acciones del regular, intentar interrumpirlas, etc.

Como he dicho antes, es un juego que se debería jugar en base a un escenario con unos objetivos determinados, ya que, aunque pueda parecer que el jugador regular goza de todas las ventajas, el bando irregular suele tener una aplastante superioridad numérica y un suministro constante de refuerzos que, no sólo equilibran la balanza, sino que le terminarán dando la victoria según pasen los turnos. Aparte de esto, existen cierto número de cartas aleatorias (según el escenario) que dan alguna ventaja/desventaja a cada bando (vehíclos, francotiradores, aumento del nivel de insugencia, etc.). Si no os gusta lo de andar sacando cartas, se pueden sustituir facilmente por una tirada en una tabla.


El reglamento está pensado para jugarlo con miniaturas de cualquier escala, aunque recomiendo hacerlo con miniaturas de 15mm o como mucho de 20mm. Principalmente para no tener problemas de espacio (tablero de 60x60 cm) y no realizar una inversión muy grande en miniaturas (lo normal es necesitar entre 9 y 13 para los regulares y 50-60 para los irregulares).

Ahora mismo, aparte del reglamento, están a la venta los siguientes suplementos:

  • Motor Pool (suplemento con vehículos).

  • Day of the Rangers (campaña basada en los hechos narrados en Black Hawk Derribado).

  • The Three Block War (minicampaña).

  • Art of War (minicampaña).

  • Operation Darkstar (minicampaña).

  • Under the Black Flag (minicampaña).

Si queréis probarlo, en 15mm, os recomiendo las miniaturas de Peter Pig y QRF. Os podéis bajar una versión gratuita de las reglas aqui.

Si buscais más información, aparte de en la web oficial (incluido el foro), podéis pasaros por su lista de correo.

Por cierto, acaba de salir Ambush Z (z de zombie)...

jueves, 23 de octubre de 2008

Miniaturas GCA.

Otro proyecto que comenzó más o menos al mismo tiempo que los napoleónicos, pero que, al menos por ahora, no avanza mucho.

Como reglamento tenemos pensado usar Honor & Glory, una variación de In the name of Glory, que también tiene su propia lista de correo donde se puede descargar de forma gratuita.

A continuación tenéis algunas fotos de parte de mi ejército confederado. Todas las miniaturas son de 10mm, casi todas de Pendraken con algunas de Old Glory.









FoW: finlandeses.

Bueno, a estas alturas no creo que Flames of War necesite presentación, asi que me limito a poner algunas fotos de una batería de artillería finlandesa que he terminado hace relativamente poco.







Miniaturas napoleónicas.


Subo las primeras fotos al blog de un proyecto que ahora mismo está bastante parado: juegos napoleónicos.
En un principio pensamos usar el reglamento 'In the name of glory', que podéis descargar desde su propia lista de correo.
Las miniaturas son de 15mm de los fabricantes Warmodelling (antiguamente Fantassin) y Battle Honors .


Húsares de María Luisa

Granaderos del Regimiento España.


Milicia de Jaén.

Nueva etapa.

Hola a todos/as.

Quizás algunos de vosotros visitarais mi antigua web "La Cueva de Tirribo" y hayáis llegado hasta aquí atraídos por la ridícula palabra "Tirribo" (para los que no conozcáis La Cueva, era una web dedicada a los juegos de GW con nuevas reglas, trasfondo, miniaturas, ...), pensando que vais a encontrar algo similar. Bien, esto es cierto en parte. Por diversos motivos (cierto hartazgo de GW, falta de tiempo , vaguería, etc.) La Cueva hacía mucho que no se actualizaba de forma constante, convirtiéndose al final en una especie de fósil que recordaba tiempos mejores (o peores) hasta que, finalmente, decidí borrarla.
Con este blog pretendo recuperar parte de la ilusión que tenía cuando empecé con la Cueva en 1997, poniendo fotos de miniaturas, cometarios sobre reglamentos, tutoriales de escenografía, etc. salvo que ahora la temática se amplía a cualquier juego o miniatura que me guste.

PD: actualmente todavía queda una parte de La Cueva en activo, la sección de descargas en Geocities. Con tiempo pretendo volver a subir allí toda la web, adaptándola al espacio disponible y eliminando referencias a C-Warhammer, los Webrings (Webhammer y Anillo C-Warhammer), etc.